Beranda / Pelatihan /Desain Komunikasi Visual & Multimedia
peminatan_advancePemula (Siswa SMA/SMK/MA)Divisi Kreatif

Desain Komunikasi Visual & Multimedia

Prinsip seni visual, desain grafis komersial, editing video ritmik, dan motion graphics media sosial

Mengasah kepekaan estetika dan kecakapan teknis multimedia komersial. Siswa mempelajari dasar komposisi visual, kontras warna, tipografi, pembuatan aset vektor di Figma/Illustrator, serta teknik editing video ritmik dan motion graphics untuk kebutuhan media sosial modern.
Durasi Total
12 Minggu (24 Jam Praktik)
Jadwal Sesi
Sesi Mingguan 90–120 Menit (Setelah Jam KBM Sekolah)
Metode Belajar
Tatap Muka di Lab Sekolah Mitra + Studio Review
Investasi / Biaya
Rp 100.000 / bulan (Skema Kemitraan Sekolah)
Teknologi yang Diajarkan:
FigmaAdobe Illustrator / PhotoshopDaVinci Resolve / Premiere ProCanva ProCapCut Desktop
TARGET KOMPETENSI

Apa yang Akan Anda Kuasai?

Setiap lulusan diarahkan untuk memiliki pemahaman konseptual yang kokoh dan kapabilitas eksekusi teknis tingkat produksi.

1

Memahami prinsip dasar desain visual (tata letak, hierarki, kontras, dan psikologi warna)

2

Menguasai pembuatan aset grafis vektor komersial dan logo branding di Figma/Illustrator

3

Menguasai teknik editing video (cutting ritmik, transisi, audio balancing di DaVinci/Premiere)

4

Menghasilkan paket identitas visual jenama dan video promosi komersial 30–60 detik

SILABUS & RENCANA PEMBELAJARAN

Modul Kurikulum Lengkap

Struktur pembelajaran modul per minggu dari fondasi dasar hingga capstone project skala industri.

Modul 01

Level 1: Foundation — Prinsip Seni Visual, Komposisi & Tipografi

Minggu 1–3 · 6 Jam▾

Mempelajari tata letak editorial, hukum kontras, psikologi warna, pemilihan font hierarchy, dan standar grid grafis.

Pokok Bahasan Materi:
Elemen Desain Visual: Garis, Bentuk, Tekstur, dan Ruang Negatif
Teori Warna, Kontras WCAG & Palet Harmonis
Tipografi Komersial: Font Pairing & Scale Hierarchy
Grid System & Penataan Layout di Figma
Output Capstone / Praktikum:

Poster tipografi digital dan moodboard identitas visual tema pendidikan.

Modul 02

Level 2: Applied Skill — Desain Vektor Komersial & Branding Identitas

Minggu 4–6 · 6 Jam▾

Membuat aset grafis vektor beresolusi tinggi, logo geometris, ilustrasi sederhana, dan desain banner promosi media sosial.

Pokok Bahasan Materi:
Teknik Pen Tool, Boolean Operations & Vektor Path
Perancangan Logo: Filosofi, Simetri & Versi Variasi
Desain Konten Feeds Instagram & Carousel Edukatif
Ekspor Aset Komersial: SVG, PNG Transparan, PDF Cetak
Output Capstone / Praktikum:

Paket micro-branding logo dan 3 variasi template feeds media sosial.

Modul 03

Level 3: Guided Project — Editing Video Ritmik & Audio Balancing

Minggu 7–9 · 6 Jam▾

Teknik penyuntingan video dinamis untuk format vertikal (Reels/TikTok/Shorts) menggunakan DaVinci Resolve / Premiere Pro / CapCut.

Pokok Bahasan Materi:
Prinsip Video Storytelling & Struktur 3 Detik Pertama (Hook)
Timeline Workflow: Cutting Ritmik Sesuai Beat Musik
Color Correction Sederhana & Pembersihan Audio
Penambahan Teks Subtitle Dinamis & Efek Transisi
Output Capstone / Praktikum:

Video dokumentasi mini 30 detik kegiatan ekstrakurikuler sekolah dengan audio jernih.

Modul 04

Level 4: Capstone Portfolio — Paket Brand Kit & Video Komersial 60 Detik

Minggu 10–12 · 6 Jam▾

Membuat paket identitas visual jenama utuh (Brand Asset Kit) disertai video promosi produk komersial 30–60 detik yang siap masuk portofolio Behance/Instagram.

Pokok Bahasan Materi:
Penyusunan Brand Guideline Book Ringkas
Produksi Video Promosi Komersial Penuh (Script, Shoot, Edit)
Studio Review & Kritik Portofolio Bersama Tim Desainer TaruLab
Finalisasi Sertifikasi Kelulusan Portofolio
Output Capstone / Praktikum:

Brand Kit Komersial Lengkap + Video Iklan 60 Detik Siap Tayang.

KETENTUAN AWAL

Prasyarat Peserta

  • Siswa aktif SMA/SMK/MA di sekolah mitra
  • Laptop/PC yang mampu menjalankan aplikasi grafis & editing video
  • Antusiasme pada dunia seni visual dan video storytelling
PROFIL PESERTA

Untuk Siapa Program Ini?

  • Siswa jurusan Multimedia, DKV, atau animasi
  • Siswa pengelola media sekolah atau publikasi OSIS
  • Pelajar kreatif yang ingin menghasilkan portofolio desain komersial standar agensi
BAHAN AJAR & MODUL

Materi Pembelajaran Terkait

cheatsheet Akses Terbuka

Desain Kit: Template UI/UX Figma & Palet Warna Brand Standar Industri

Komponen dasar tombol, kartu, tipografi hierarchy, dan sistem grid siap pakai untuk mempercepat pembuatan proyek visual di Figma.

File Komponen Figma
PENDAFTARAN RESMI

Formulir Masuk: Desain Komunikasi Visual & Multimedia

Lengkapi formulir di bawah ini untuk proses registrasi dan wawancara orientasi program.

Katalog Program Lainnya